お馴染みスタローン主演映画にゲームオリジナルストーリーを加えたもので、一般的には評判の悪い作品です。しかし今さら因縁つけるのも可哀想なので個人的な思い入れも絡めながら紹介します。

具体的な内容はオーソドックスなガンアクションに原作ならではの逮捕システムを導入したもので、操作性も気になる所は若干あるものの十分許容範囲だと思います。
また隠された通路や足場を駆使すると隠し部屋がわかりアイテムが入手できるなど、やりこめばその分クリアが楽になります。また美しいグラフィックとかっこいい音楽がとても魅力的で、特にボス戦時のBGMは鳥肌が立つほどかっこいいです。そんな理由から個人的にはそこそこ好きです。
ちなみにSFC,MD版は「ストーリー説明が英語でわかりにくい」批判がありますが、事前に映画を見ておくと大体の流れがわかるのでオススメです。


ですがこれを人にすすめられるかというと・・・な作品です。具体的にステージクリアの条件は@敵を全滅させることAステージ特有の条件を満たすのが基本ですがAがわかりにくい。例えばステージ3だとセキュリティドアを閉めるんですが、初見だと「具体的にどうやれば閉められんの?」な感じで、手探りで解決しなければならないです。またクリアしても「イマイチクリアした気にならない」場合が多々あり、何度かクリアして「あーそういえばドアが閉まる音がしたっけ・・・」な感じでやっとわかります(汗。また敵を全滅(あるいは逮捕)しないと次のステージへ進めないので、「1体倒し忘れた!→あと1体はどこにいるんだ??」なことが多いです。これはささいなようで(ステージが広く隠し部屋もあったりするので)実は面倒な作業だったりします。
グラフィックも美しいのはいいですが、クリアに必須の梯子や足場が背景に溶け込んでしまいわかりにくい。
あとボス戦も不親切な部分がちらほらと・・・。特に「ダメージを与えているかわかりにくい」のが本当につらいです。
細かい所だと食人家族のステージ(砂漠のステージ)で、ジャッジとしての権限を失ってるはずなのに制服姿なのも気になります(映画は囚人服を着ている)。あとリコがジャッジドレッドの色違いって所もなあ・・・。もうちょっと凝って欲しかったです。

難易度自体は(道中に関して言えば)
攻撃してこない場所からちくちく倒していけば概ね大丈夫と、決して高くはないです。しかし色々とわかりにくい結果、大味なゲームになってしまった感じです

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