2次スーパーロボット大戦G 全シナリオ概要(簡易攻略)

1.リガ・ミリティア
<初期配置>
シャッコー(クロノクル)

<増援>
クロノクルが撃破された時にゾロ×7が出現

<イベント>
クロノクルが撃破された次のターンにマジンガー、アフロダイAが登場。その次のターンにホワイトベース、ガンダム、ゲッターロボが出現。さらにその次のターンにテキサスマックが登場

2.ウーイッグの悲劇
<初期配置>
メッチェ(リカール)、シャッコー(クロノクル)、ゾロ×2、ザク×4、ガラダK7×1、ダブラスM2×1

<イベント>
2ターン目にドモンが登場(顔見せのみ)
4ターン目にホワイトベースが登場
敵が3体以下になるとリカールが撤退
クリア後に選択があり。

3.救出!Zガンダム
<初期配置>
ザク×8、ズサ×1、ザイ×1、ダブラスM2×1、ガラダK7×1、バド×2

<増援>
3ターン目にシャアザク(シャア)、ザク×2(デニム、ジーン)、ザク×3

<イベント>
デニムとジーンが撃破されるとシャアが撤退
クリアに7ターン以上かかるとVガンダムを入手
クリア後、ガンイージ×8(シュラク隊)を入手
クリア後、Zガンダム(カミーユ)を入手

4.シュラク隊激闘!
<初期配置>
ズサ×2(マシュマー、グレミー)、ズサ×2、ザク×6、ゾロ×6

<イベント>
3ターン目にホワイトベース、Zガンダム(カミーユ)が登場
ミデアが生き残るとクリア後にVガンダムを入手
クリア時にガンイージ×2を入手

5.謀略の町
<初期配置>
マラサイ×2(ジェリド、カクリコン)、ダブラスM2×1、ガラダK7×1、ザイ×1、バド×3、ズサ×3、ザク×3

<増援>
5ターン目or敵の数が4体以下になるとグフ(ランバ=ラル)、ザク×2(コズン、アコース)が出現

<イベント>
3ターン目にテキサスマックが登場。
ゲッターQは3ターン目の始めに生き残っていると味方になる。ただしこの場合はフォウを説得できなくなる。なおゲッターQを倒すとカテジナが敵になる

6.ダカール制圧
<初期配置>
トロスD7×1、バド×3、ハイゴック×3、ザク×3

<増援>
1ターン目にガルマザク(ガルマ)、ズサ×4
2ターン目にシャッコ―(クロノクル)、ゾロ×2
5ターン目にドム×3(ガイア、オルテガ、マッシュ)
ガルマが撃破されるとシャアザク(シャア)、ザク×3

<イベント>
6ターン目にF91(シーブック)が登場

7.ジブラルタル空域
<初期配置>
リカール(メッチェ)、トロスD7×3、ズサ×2、マラサイ×3、ゾロ×3、グフ×3、ザク×3

<増援>
6ターン目にシャッコ―(クロノクル)、ゾロ×2

<増援>
4ターン目にメタス(ファ)が登場

8.ストライク・バック
<初期配置>
マラサイ×2(ジェリド、カクリコン)、ドム×3(ガイア、マッシュ、オルテガ)、シャッコ―×4、ハイゴック×4、ゾロ×4、バド×3

<増援>
4ターン目にズサ×3、ゾロ×3

<イベント>
カテジナがクロノクルにさらわれる

9.サイド6の出会い
<初期配置>
ゾロアット(ルぺ=シノ)、ゾロアット×2、シャッコ―×3、ゾロ×6、バド×3

<増援>
4ターン目にゲルググ(シャア)×1、ドム×4
6ターン目にマラサイ×3

<イベント>
ステージ開始前にガンブラスターとアーガマが使用できるようになる
アムロとララァの出会いがある(「光る宇宙」でララァを説得できる)
アーガマは4ターン目まで動けない
5ターン目にアムロとウッソが出撃できる

10.裏切りの荒野
<初期配置>
トロスD7×3、マラサイ×3、バド×5、ゾロ×6

<増援>
5ターン目にグフ(ランバ=ラル)が出現

<イベント>
1ターン目にフォウとビグザムがそれぞれ収容され撤退する

11.光る宇宙
<初期配置>>
アドラステア×1、ハンブラビ(ヤザン)、ハンブラビ×2、ゾロアット×6、ゲルググ×8

<増援>
6ターン目にザンジバル(ドレン)、ゲルググ(シャア)、エルメス(ララァ)
敵の数が8体以下になるとギルギル×3

<イベント>
4ターン目にZZガンダム(ジュドー)登場
アムロはララァを説得できる(シャアを倒した後なら成功。ステージ終了時にエルメス入手)
ザンジバルはすぐに撤退

12.敵要塞を破壊せよ
<初期配置>
メカ胡蝶鬼(胡蝶鬼)、ドム×3(ガイア、マッシュ、オルテガ)、シャッコ―×3、ドム×2、マラサイ×2

<増援>
3ターン目にアッシマー(ブラン)、ジェノバM9×3、ザイ×3、ギルギル×3

<イベント>
1ターン目にサイバスターが砲台を撃破する
メカ胡蝶鬼のHPを1/3以下にするとゲッターで説得できる(説得するかどうかで分岐がある)

13.マ・クベの罠
<初期配置>
ギャン(マ・クベ)、ニセグレンダイザー(ニセデューク)

<増援>
1ターン目にシャッコ―×6、ズサ×3、マラサイ×3、ズゴック×3
4ターン目にミネルバX×1、ジェノバM9×3、ザイ×3

<イベント>
1ターン目にグレンダイザーがニセグレンダイザーになる
4ターン目にアーガマが登場
ギャンがダメージを受けるとグレンダイザー、ボスボロットが登場
兜甲児はミネルバXを説得可能
ボスボロットがギャン(マクベ)を倒す

14.敵か味方か!?謎のガンダム
<初期配置>
シグ×1(キャプテン・ラドラ)、ズサ×3、ザイ×3、ジェノバM9×3、シャッコ―×3、バド×3、ダブラスM9×1、ガラダK7×1

<増援>
5ターン目にジェノバM9×3

<イベント>
5ターン目にグレンダイザー(デューク)、ボスボロット(ボス)が登場

15.マリオネット・フォウ
<初期配置>
バウンドドック×3(ジェリド、ライラ、カクリコン)、サイコガンダム(フォウ)、ドライセン×6、ダイ×1、ギルギル×3、マラサイ×3

<増援>
「14.敵か味方か!?謎のガンダム」を通過していると、6ターン目にザクIII(ガルマ)、ジャラガ×1
「14.敵か味方か〜〜」を通過してない場合は、6ターン目にザクIII(ガルマ)、ダイ×1、ジャラガ×1

<イベント>
7ターン目にZZガンダムorF91が登場
ミチルを説得しない場合、カミーユがフォウを説得できる

16.驚異!究極ロボヴァルシオン
<初期配置>
ダイ×2、ジェノバM9×2、ギルギル×2、ジャラガ×6、アッシマー×3

<増援>
3ターン目にヴァルシオンが出現。7ターン目に撤退する
5ターン目にマスターガンダム(すぐに撤退)、ジェノバM9×1、ギルギル×2
7ターン目にコンティオ(クロノクル)、コンティオ×2、ケドラフ×2、ケドラフ(カテジナ:ストライクバックを通過した場合)

<イベント>
ジュドー、シーブック、アーガマは出撃不可。
14.「敵か味方か!?謎のガンダム」をプレイしていない場合、ドモンが参加
7ターン目にサイバスターが登場
クリア時にνガンダム、ゲッターロボG、ラーカイラムを入手

17.その名は東方不敗
<初期配置>
 グフ×3、ズゴック×3、ゾロ×3

18.デビルガンダム出現
<初期配置>
ダイ×1、ゼンII×1、ドム×2、ズゴック×3、ゾロ×3

<増援>
敵全滅後マスターガンダムとデビルガンダムが出現。ただし顔見せのみで戦闘にはならない

19.謎の戦士シュバルツ
<初期配置>
ダブラスM2×1、ガラダK7×1

<増援>
2ターン目にダブラスM2×1、ガラダK7×1

<イベント>
レインがシャイニングガンダムを操縦する
3ターン目にVガンダム(ウッソ)とシュラク隊が登場
シュバルツが登場する
敵を撃破後、マスターガンダムが出現

20.シロッコの影
<初期配置>
パラス・アテネ(シロッコ)、パラス・アテネ(サラ)、バウンドドック(ジェリド)、キュべレイ(ハマーン)、キュべレイmk2(プル)、ザクIII(マシュマー)、ドライセン×4、ゼンII×3
→シロッコとサラは1ターン目で撤退

<増援>
4ターン目にコンティオ(クロノクル)、コンティオ×3、ケドラフ(カテジナ:ストライク・バックをプレイしてる場合)

<イベント>
3ターン目にガンブラスター×2(ミリエラ、フランチェスカ)、ホワイトアーク(トマーシュ)登場
7ターン目にグレートマジンガー(剣鉄也)登場
ジュドーはプルを説得できる
クリア後、V2ガンダム、スぺイザー(3機)入手

21.宇宙へ
<初期配置>
ゲルググ(シャア)、ザクIII(キャラ)、ハンブラビ(ヤザン)、ハンブラビ×2、バウ×3、ドライセン×4、ゾロアット×6

<増援>
4ターン目にザンネック(ファラ)が出現

22.激闘!ジュピトリス
<初期配置>
パラス・アテネ(シロッコ)、パラス・アテネ(サラ)、バウンドドック×2(ジェリド、マウアー)、ゲーマルク×2、ドライセン×2、シャッコー×4、ゾロアット×2

<増援>
4ターン目にバウンドドック×3

<イベント>
8.ストライク・バックを未プレイの場合、ゾロアットを入手

23.脱出
<初期配置>
ラフレシア(カロッゾ)、ビグザム(ドズル)、ビグザム×1、ヤクトドーガ(ギュネイ)、ギラドーガ(レズン)、ギラドーガ×5、ケドラフ×8

<増援>
2ターン目にシグ(キャプテン・ラドラ)、ザイ×1が出現

<イベント>
シナリオ14でラドラを助けていると、5ターン目にラドラは撤退する

24.ソーラレイ発動
<初期配置>
バウ(グレミー)、バウ×5、キュべレイmk2(プル)、ギルギル×3、ゾロアット×3、発電ミラー×4

<増援>
2ターン目にケドラフ(ルぺ=シノ)、ゾロアット×3、ケドラフ(カテジナ:8.ストライク・バックを通過した場合)

<イベント>
シナリオ開始前にマサキが姿を消す
20.「シロッコの影」でプルを説得している場合、ここでもう一度ジュドーで2回説得すると仲間にできる
マップクリア後にリーンフォースJrが使用可能になる

25.決戦!!グラナダ要塞
<初期配置>
キュべレイ(ハマーン)、ゲーマルク(キャラ)、ゲーマルク×1、ドーベンウルフ×3、コンティオ×6、ボング×2、アルソス×4

<増援>
1ターン目にグランゾンが出現。5ターン目orHPが半分以下になると撤退する
3ターン目にゲンガオゾ(ファラ)が出現

<イベント>
フォウが帰ってくる

26.時間よ止まれ
<初期配置>
ヴァルシオン(ビアン):ただしすぐに撤退する

<増援>
5ターン目にダイ×1、ボング×1、ゼンII×1、ギルギル×1、アルソス×1、ジェノバM9×1、ザイ×1

<イベント>
17ターン目にマサキがマップ上にいるとヴァルシオーネ(リューネ)が登場。仲間になる。

27.大気圏突入
<初期配置>
キュべレイ(ハマーン)、ゲーマルク(キャラ)、ザクIII改(マシュマー)、ギラドーガ×10

<増援>
2ターン目にアドラステア(クロノクル)、ドッゴーラ(ブロッホ)、コンティオ×4、ゴトラタン(カテジナ:8.ストライクバックを通過した場合)

<イベント>
マップ開始前に降下地点の選択あり。

28.逆襲のシロッコ(a)
<初期配置>
ジ・O(シロッコ)、メッサーラ(サラ)、グール×1、ドーベンウルフ×3、ザクIII×6、ヤクトドーガ×3、ギラドーガ×3

<増援>
5ターン目にグランゾンが出現

<イベント>
マップ終了時にゴッドガンダムを入手
シロッコを撃破すると、他の敵は撤退する。

29.ギアナ高地
<初期配置>
マスターガンダム(東方不敗)、ジェノバM9×2、ダブラスM2×2、ダイ×2、ゼンII×2、ザイ×2、ガダラK7×2、トロスD7×2

<増援>
マスターガンダムを倒すと、マスターガンダム(バトルモード)、デビルガンダムが出現する

<イベント>
ゴッドガンダムが使用できる(シャイニングガンダムを使えなくなる)

30.デビルガンダム再び
<初期配置>
ジ・O(シロッコ)、マスターガンダム(東方不敗)、デビルガンダム(キョウジ)

<増援>
7ターン目にリグ・コンティオ(クロノクル)、ドッゴーラ(ルぺ=シノ)、ゴトラタン(カテジナ:8.ストライク・バックを通過した場合)

<イベント>
2ターン目にシュバルツがデビルガンダムを破壊

31.死闘!マスターアジア

<初期配置>
デビルガンダム(キョウジ)、マスターガンダム(東方不敗)

<増援>
なし

<イベント>
ゴッドガンダムが破壊されるとνガンダム、グレートマジンガー、ゲッターロボG。サイバスターが登場
このマップではドモンが最終奥義を覚える機会がある。まずマスターガンダムのHPを60%以下にする。さらに戦闘を最低4ラウンド続け、ドモンと東方不敗のセリフをそれぞれ3回ずつ聞く。その後にマスターガンダムを撃破すると「石破天驚拳」が使えるようになる。

32.逆襲のシロッコ(b)
<初期配置>
ジ・O(シロッコ)、グール(あしゅら男爵)、メッサーラ(サラ)、ダイ×3、ザクIII×3、ドーベンウルフ×3、ヤクトドーガ×4、コンティオ×3

<増援>
2ターン目にグランゾンが出現
ジ・Oを撃破するとシロッコがデビルガンダムに乗って再出現する

33.暁の決戦
<初期配置>
ヴァルシオン(ビアン)、グランゾン(シュウ)、ゲーマルク×2(ラカン、キャラ)

<イベント>
シナリオ開始前にリューネが消える