バトルロボット烈伝

 
<<はじめに>.
95年、版権物のデベロッパーとして絶頂期であったウインキーが製作したSLGゲーム。

ただSRWシリーズほどの人気は出ず、最終的には秋葉で投売り状態になりました。
でも興味のある方は是非遊んで欲しい・・・そんな作品です。

<<ストーリー>>
ストーリーは惑星ウルスを舞台にしたゲルスター帝国の侵略に対抗するノルド王国を描いたもの・・・。

なお本作の肝として”デュプリケーター”と呼ばれるワープ装置が挙げられます。これは一種の転送装置であり、他の星の機体・パイロットを召還することが可能。

デュプリケーターは一度は封印されてものの、戦争の道具として再度復活、両国の争いは激化していくことになる・・・。



 
  <<戦略マップ>>
戦闘の主な目的としては、まず小隊を作る。
そして小隊をマップ上にいる敵と戦わせ、全滅させることです。


  <<戦闘マップ>>
味方が敵と重なる(もしくは逆)と戦闘が発生。魔装機神風のマップでの戦闘画面に移動。

ちなみに前に魔装機神風と書きましたが、実際の感覚はかなり異なっており、魔装のようなお手軽な爽快感は薄いです。

なお今作ではAP(行動ポイント)・TP(移動・攻撃の順番)という概念があり、前者は行動上の制限であり、これが0になると移動・攻撃回数が残っていても行動終了となる(Sマイン等の例外あり)。

後者は操作する上での順番であり、アップルを使用することで早めることが可能。

また両者は地形によって大きな影響受けます。例えば山岳地帯を登るとAPを多く消費しますし、溶岩地帯など、足場の悪い場所ではTPが増えるという感じです。

  <<戦闘シーン>>
次に個別の戦闘シーン。
グラフィックはご覧の通り超美麗!

ただ今作は、難易度自体はフレンドリーであるものの、「しつこい盾防御」・「命中率がわかりにくい」・「マップの把握するのが少し不便」などの点で、やや不親切・面倒な印象を受けるかもしれません。

まあこのダラダラ感はウインキーらしい気もしますが(^^;

  <<強化>>
味方の強化としては大きく補給・アップル・改造パーツが挙げられます。

補給はHP・移動と攻撃回数の上昇といった効用があります。

アップルはパイロットの成長要素であり、AP、TP、命中、回避、気合の値を改善することができます。

強化パーツは兵装に欄に空欄のある機体が装備可能。
これを使用することで修理・攻撃力up・ダメージの軽減といった効果が得られます。
またそれぞれ使用制限はあるものの、母艦が待機したときに、その回数は回復します。
  <<小ネタ>>
1.各シナリオの概要
2.サザビー
3.ダメージ・命中率計算式
4.エースパイロット・ユニットデータ
5.Ending